Tattiche di base

Il DFF Manager è un gioco basato sul calcio, non sul calcio, il motore del gioco è ciò che è ed è lo stesso per tutti i giocatori. Alla fine della giornata è una successione di tiri dei dadi appesantiti dalle abilità dei giocatori e dalle decisioni che prendiamo quando si tratta di allinearli.

Questa non è una ricetta magica per vincere sempre, perché non esiste, dirò semplicemente che per generare occasioni viene usata la "costruzione" e quindi l'avversario non genera la "distruzione". E sono due variabili che segneranno l'organizzazione e le voci dei centrocampisti.

DISPOSIZIONE TATTICA:

Quando entriamo nella schermata delle tattiche appare di default, in essa possiamo fare due cose:

-Training: è la prima cosa che devi scegliere, ogni formazione ha dei vincoli di costruzione e distruzione a seconda del tempo.

-Allineamento: quando si allinea si deve ricordare che i giocatori che giocano fuori posizione sono penalizzati con 10 o 20 punti a seconda della posizione.

Il gioco non distingue mezzi difensivi di offensivo, o mediapuntas diritti di sinistra. Questi giocatori possono scambiarsi posizioni reciprocamente senza penalità.

STRATEGIA DI ATTACCO:

Qui possiamo scegliere quale area del campo vogliamo concentrare il nostro attacco e decidere se vogliamo che i difensori si uniscano all'attacco, il che aggiunge la costruzione al centro del campo.

STRATEGIA DI DIFESA:

Qui possiamo aggiungere punti all'attributo di ingresso delle nostre difese. I punti che possiamo aggiungere sono contrassegnati dal numero di difese che il nostro allenamento ha.

Puoi anche aggiungere un punto di difesa alle pedine, ma ogni punto di questi "costa" un punto di ogni formazione.

PITCHING:

Qui scegli l'ordine dei giocatori di prendere le pedine, incluso l'ordine delle penalità.

SCEGLI IL GIOCO:

Qui puoi selezionare quali mosse usare dal playbook del tuo allenatore. Le commedie servono per aggiungere costruzioni o distruzioni.

Per essere in grado di selezionare una mossa, deve essere appresa e addestrata.

L'allenatore può apprendere le partite dal menu di allenamento e può apprendere giochi offensivi e difensivi allenando, o set pezzi.

Una volta che il gioco è stato appreso, può essere allenato da 3 giocatori (anche dal menu di allenamento). Quando si allena un gioco, si ottengono dei bonus per il livello di tattica del coach, per l'affinità dei giocatori con l'allenatore (nazionale e psicologico) e per il livello dei giocatori in base a quali attributi.

Perché il gioco sia efficace, i 3 giocatori che lo hanno allenato devono essere allineati e devi giocare con la formazione del gioco.

Le partite offensive valide appaiono in verde e le partite difensive in rosso. Se una giocata appare in arancione è che nessuna condizione delle precedenti non è soddisfatta.

Nella parte superiore del campo, una griglia grigia appare come una timeline con intervalli minuti.

Questa linea temporale viene utilizzata per pianificare sostituzioni e cambiamenti di strategia.

sostituzioni:

In ogni intervallo di minuti è possibile scegliere fino a 3 condizioni per effettuare sostituzioni.

CAMBIAMENTI DI STRATEGIA:

Nella timeline possiamo vedere una linea più lunga delle 3 riservate alle sostituzioni, qui è dove devi cliccare per scegliere la strategia della squadra.

Esistono diverse strategie offensive e difensive, puoi selezionarne una ogni intervallo o lasciarla durante l'intero gioco, se le selezioni solo nella prima.

Queste strategie danno bonus alla costruzione e alla distruzione, i bonus sono calcolati come "pietra, carta, forbici". C'è una meravigliosa immagine nel manuale in cui puoi vedere i bonus in ogni caso.

È importante selezionare queste strategie, perché se non le hai, il tuo avversario aggiungerà 10 punti bonus nei due attributi, purché li scelga.