Диспетчер FDF - это игра, основанная на футболе, это не футбол, игровой движок - это то, что есть и одинаково для всех игроков. В конце концов, это череда бросков кубиков, взвешенных навыками игроков, и решениями, которые мы принимаем, когда они приближаются.
Это не волшебный рецепт, чтобы побеждать всегда, потому что его не существует, я просто скажу, что для создания случаев используется «конструкция», и поэтому противник не генерирует «разрушение». И это две переменные, которые будут отмечать организацию и записи полузащитников.
ТАКТИЧЕСКОЕ РАСПРОСТРАНЕНИЕ:
Когда мы выходим на экран тактики, он появляется по умолчанию, в нем мы можем сделать две вещи:
-Тренировка: это первое, что вам нужно выбрать, каждая формация имеет некоторые строительные и разрушающие связи в зависимости от погоды.
-Выравнивание: при выравнивании следует помнить, что игроки, которые играют вне позиции, наказываются 10 или 20 очками в зависимости от позиции.
В игре не выделяются оборонительные средства оскорбительного действия или медианные права левых. Эти игроки могут обмениваться позициями друг с другом без штрафных санкций.
СТРАТЕГИЯ АТАКИ:
Здесь мы можем выбрать, в какой области поля мы хотим сконцентрировать нашу атаку, и решить, хотим ли мы, чтобы защитники присоединились к атаке, что добавляет конструкцию в центр поля.
СТРАТЕГИЯ ОБОРОНЫ:
Здесь мы можем добавить точки к атрибуту записи нашей защиты. Точки, которые мы можем добавить, отмечены количеством защит, которые имеет наша подготовка.
Вы также можете добавить точку защиты к установленным частям, но каждая точка этих «стоит» по одной точке каждой формы.
качка:
Здесь вы выбираете порядок игроков, чтобы взять заданные части, включая порядок штрафов.
ВЫБЕРИТЕ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ:
Здесь вы можете выбрать, какие шаги использовать в учебнике вашего тренера. В пьесах добавляется строительство или разрушение.
Чтобы иметь возможность выбрать ход, его нужно изучить и обучить.
Тренер может изучать пьесы из учебного меню и может изучать наступательные и защитные пьесы путем обучения или набора предметов.
Как только игра будет изучена, ее можно обучить 3 игрокам (также из учебного меню). При обучении игре получают бонусы за тактику тренера, сближение игроков с тренером (национальным и психологическим) и уровнем игроков в соответствии с какими атрибутами.
Чтобы игра была эффективной, 3 игрока, которые ее обучили, должны быть выровнены, и вам необходимо сыграть с формированием пьесы.
Действующие наступательные игры появляются в зеленых и оборонительных играх красным цветом. Если игра появляется оранжевым цветом, это означает, что любое условие предыдущих не выполняется.
В верхней части поля серая сетка отображается как временная шкала с минимальными интервалами.
Эта временная шкала используется для планирования замещений и изменений стратегии.
Замены:
В каждый минутный интервал вы можете выбрать до 3 условий для замещения.
ИЗМЕНЕНИЯ СТРАТЕГИИ:
На временной шкале мы видим, что строка длиннее 3 зарезервированных для замещений, вот где вам нужно щелкнуть, чтобы выбрать стратегию команды.
Существуют разные наступательные и оборонительные стратегии, вы можете выбрать один каждый интервал времени или оставить его в течение всей игры, если вы только выберите их в первом.
Эти стратегии дают бонусы для строительства и разрушения, бонусы рассчитываются как «камень, бумага, ножницы». В руководстве есть замечательная картина, в которой вы можете увидеть бонусы в каждом случае.
Важно выбрать эти стратегии, потому что, если у вас их нет, ваш противник добавит 10 бонусных очков в два атрибута, если он их выбрал.